大家好,我是第六君。愿你每天都开心。
很多人抱怨第五人格的游戏体验,屠夫体验太差了。比如今日在第五人格双屠模式试了一把宿伞之魂的,我惊讶地发现,宿伞之魂,根本没有攻击键。小白的刀,延迟3秒发动,要预判,永远不可能击中板区的求生者;小黑的刀,长度仅次于指甲剪,永远无法击中移动目标。
网易第五人格很无情么?不过,我想,这种无情之中,也许包含着深情。也许网易是想唤起玩家对和平的憧憬。
和平是人类永恒的期望。在《圣经·旧约·以赛亚书》2章4节,有这样一句很温柔的话:他们铸剑为犁,把枪打成镰刀,这国不举刀攻击那国,他们也不再学习战事。
铸剑为犁,把枪打成镰刀,镰刀是收割农作物用的,犁是耕地用的。这象征着兼爱非攻,拒绝暴利,关心粮食蔬菜。这是一种很崇高的思想。
第五人格里,大部分屠夫的刀气和武器形状都在修改,刀气整体变短,武器整体变温和。第五人格屠夫武器的削弱史,就是人类憧憬和平的进步史。所以,第五人格屠夫的武器,其实是一种进化史。我们简单回顾一下,第五人格屠夫的武器进化史。
一,小丑和厂长:
在一测时,小丑的武器是电锯,厂长的武器是金属钩子,都非常凶悍。
到了正式服,小丑和厂长的武器分别变成了火箭筒和充气玩具鲨鱼,牵人动作变成牵气球,淘汰工具变成了狂欢之椅。倒钩和电锯,沦为远古的神话。充气火箭筒和玩具鲨鱼,能给孩子带来快乐。
二,蜥蜴人
蜥蜴人的短刀,变成了核桃夹。小朋友力气小,吃不到核桃,吃不到核桃,无法补脑。不利于青少年的成长,所以孽蜥自告奋勇,把武器变成了核桃夹。为青少年的精神文明建设,添砖加瓦。
三,爱哭鬼
爱哭鬼的武器,原本是一把巨大的斧头。但是斧头太可怕,所以换成了火柴棍。火柴棍可以拿来烧柴,柴火饭很好吃。爱鬼哭也在用自己的方式,铸剑为犁。
回顾屠夫的武器进化史,我们会发现一个有趣又悲哀的现象。那就是女巫、红夫人、约瑟夫、杰克这四位监管者的武器并未优化。
女巫女儿的武器依然是十字镐,红夫人其他皮肤下,武器是碎玻璃,但在金皮血宴中,她的手持物是一柄刀;杰克的爪子,每一根金属指爪,都尖利如刀,而约瑟夫这个法国贵族,他始终优雅握着名贵的宝刀。至于其他屠夫,他们的武器本来就不张扬,也就没有什么改动。
为何,只有小丑、厂长、爱哭鬼、孽蜥的武器被优化?明明女巫、杰克、约瑟夫、红夫人的武器都很尖锐很凶残。带着这个疑惑,和朋友maackia讨论之后,我们得出一个悲伤的定律。这个结论太过现实,让我们感到很悲伤。
那就是:小丑厂长爱哭鬼孽蜥这四个人颜值不够。厂长小丑孽蜥长相很凶,爱哭鬼则是很诡异,头都没有了;而女巫红夫人约瑟夫杰克这四个人他们盛世容颜,举止优雅翩翩。
原来在游戏中也是如此现实。长得好看的人拿武器,那叫暴力美学。长得丑的人,拿武器,那是真的暴力。长得美的人才叫病娇,长得丑的人还病娇那叫变态,长得美的人,辩论叫雄辩,长得丑的人,辩论叫狡辩。