《OneFingerDeathPunch》通过武器装备、敌人种类、游戏模式等衍生出了无数的变化。这些变化的创意看似简单,但能将他们整合的那么好的,《OneFingerDeathPunch》只此一家了。
操作简单
《OneFingerDeathPunch》是一款操作极简化的游戏,只需要使用两个按键就可以完成这款游戏,左边有敌人到攻击范围内,只需按左边的建,同理右边也是如此。
极简的玩法
《OneFingerDeathPunch》是一款以反应为玩点的游戏,帮助玩家构建反射弧是一个很重要的事情。而《OneFingerDeathPunch》用了非常极致的办法解决了这一问题——只有两个按键来完成所有的关卡。当左边的小人进入到左边蓝色的攻击空间之时,玩家就可以对它按左边对应的按键进行攻击。
当右边的小人进入到右边的攻击空间之时,玩家就可以对它按右边对应的键进行攻击。在这个游戏中玩家不能控制人物移动,但是若敌人进入到攻击范围之中,玩家离敌人又具有一段距离的时候,玩家只能移动到敌人身边对它进行攻击。这样的移动能帮助玩家控制小人,去捡得场上的那些强力武器。
简单又充满变化
《OneFingerDeathPunch》通过敌人的变化、技能的装备和关卡模式来提升耐玩度,给玩家们不一样的游戏体验。比如有的敌人需要攻击两下,有的敌人需要左边攻击一下,右边攻击一下,有的精英敌人需要一连串的左右按键才可击杀。《OneFingerDeathPunch》简单而又充满变化,游戏设计的相当经验。
极为出色的打击感
《OneFingerDeathPunch》的打击感和游戏动作动画做得极为出色。作为一款火柴人游戏,《OneFingerDeathPunch》把各种武器的击杀都做到了玩家们想看到的动画水平,很不容易。在激光剑游戏模式中,甚至还能体会一把星战瘾,体会主角挥舞着激光剑杀敌的快感。
相得益彰的设计和机制
《OneFingerDeathPunch》畅快的动作设计和打击感正好和游戏机制很有机的结合在了一起。由于打击感造成的停顿正好能帮助搬家恢复动态视力,找准下一个打击对象,造成联机,因此十分相得益彰。
总结:
《OneFingerDeathPunch》简单而又变化繁多的游戏内容,十分推荐入手这款充满魔性的作品,大多数玩家会被这款游戏带来的爽快感和反应力挑战所深深折服。