大家好,看到标题,你会疑问什么是大天使套装?众所周知,大天使是最受火联玩家追捧的精品装备,所谓孤掌难鸣,下面我来为大家讲述如何整装你的英雄才能使其登峰造极,成为你心中的大天使!!一、装备篇!装备的成色决定它的等级,呈紫色为最高等级,而同等级的装备也区分垃圾或极品,不用说,朋友们肯定会只选最极品的,那么开始介绍吧!一星圣盾:防功二星铠甲:防功三星面纱:防功四星蓝盾:防功五星烈焰:防功血:
一星红链:血0防86二星圆珠:血防三星魔带:血防四星狂甲:血0防五星龙胃:血防攻.暴:一星冰刃:暴1.99血防28攻二星讽刺:暴3.99血防56攻三星大剑:暴5.99血0防攻0四星拉塔:暴7.99血防攻五星天使:暴10.0血防攻0
以上就是各类型的极品装备满级数据,种类繁多,就如现实生活百搭衣服一样,怎么穿怎么好看,就不知道你怎么选择了!首先是防御防具,我自己就有一套由全部极品防御防具组成的装备,刚开始天真的以为可以无视敌人攻击,结果却不堪入目,所以不予推崇,在这里只以参照表作为媒介!现在我先给大家说出数据之间的规律与利弊,防御防具,二星减一星为,是一星的数值,各星级之差也是,所以规律是(1+2+3+4+5)附加攻击属性规律是(1+2+3+4+6)在五星数据多加的个数,其余都算中规中矩!血器防具,递增规律是二星减一星-0=,0/=3那么递增规律是(3+4+6+8+10)那如果按防御规律来算,这里的一星数据将会是2而不是3,所以我们尽量保留这多出来的数据,单数是,到了五星则是!附加防御属性规律(1+2+3+4+5)依旧是中规中矩的递增方式!完全找不到任何的赠送属性,反倒在一星血器上看到了影子...
看到这里相信你应该明白,为什么我要把数据拆开计算,列出个数“1”因为系统在极品装备赠送的属性就只有“1”也因为递增数据差再加“1”使我们产生视觉误差!当然我们可以充分利用整套装备的赠送数据令其最大化!如你们所见,血器防具除了一星原始数值是3,其余的都是以中规中矩的规律递增,反过来说星级越高越是鸡肋,而防御防具的赠送数据却显现在附加攻击上面,数值太小可以忽视,总结防具除了一星血器,其它都是垃圾,往下看!暴击武器,相信各位都会选择带有暴击的武器,“暴击”在这里只是几率概念,不鸣则已一鸣惊人,一旦暴击攻击翻倍,所以我们尽量将几率提升到,多了没必要,那我们应该如何选择武器呢?假如下面两套装备任你挑,你肯定会有答案!1、一星和四星武器各六件,二星和三星武器各四件,其余全数配备血器防具,合成效果:暴击99.80血量防御攻击02、五星武器六个,四星武器五个,其余全数配备血器防具,合成效果:暴击99.95血量防御攻击等级S
区别大吗,其实真正的区别是佩戴方式,同为30件装备,前者用了20件武器,由下往上装配,而后者只用了11件武器由上往下装配,同样是各星级的极品装备,其实这就是其中的利弊了,由我来说明吧!武器同防具一样有一定的递增规律,建议重温武器参照表,你不一定会发现,冰刃与大天使的不同之处,首先我们看血和功,2-4星的数据是不是一样的,递增规律同为,而不同寻常的是冰刃的血多了,六件相加则能多出0,其实还不抵血器一件的赠送数据,单一件就,乘6-0=,相对肯定是选择一星血器来的划算,当然一星武器也是有缺陷的,接着说!我们先看五星天使,同为的递增规律封顶就变成了,依旧是赠送“1”但为何我们如此追求大天使,也为什么不同佩戴会出现不同效果呢?我们看武器的防御数据,,是一星血器的10倍,主防御规律(1+2+3+4+5)在这里却变成了10,其实早在三星武器上就已经体现了大暴增,整体的规律变成暴2+4+6+8+10血3+4+6+8+10防1+2+6+8+10功2+4+6+8+12很明显吧,暴击武器是越高级越极品,反过来越低级越垃圾,这也就是冰刃的不足!1+2+3+4+5减1+2+6+8+10=0/0/3/4/5暴击武器防御数据递增和主防御规律对比,更显得武器必须由高开始装!
追求的暴击,首先下手的肯定是武器,先把几率装满,六件五星武器,五件四星武器,几率就已经达到99.95%足矣!万分之五的概念可以无视,当然超过的都是浪费,有的追求高攻击依旧选择继续加装暴击武器,其实没必要,因为目前攻击已经到达了,想攻击力更高,符文修整就行了,待会介绍!那么剩下的则全数佩戴血器就ok了,可以达到的血量和的防御,有人问过,佩戴防御防具不行麽,我认为不可取,因为防御防具本身就没有赠送数据,而且我不建议混搭,因为效果不明显!一星血器是必备的,混搭防御只会拖累,因为符文还没有介绍!一星1.66二星2.50三星3.33四星4.17五星5.00这里是(血.防.功)紫色符文的追加效果,各乘6相加的总和是99.96可以说是,但是暴击符文却只有一半,也就是说全数追加暴击,武器的控制大概是50暴击,追加后就是,而整体数据就垮了,所以暴击符文完全是10金币的货!暴击几率有上限(全数追加暴击%原始数值1以内追加效果不超过1)其它数据可不会,所以这的追加效果应该是属于攻防数据的!先打个比方,拥有一辆自行车和一辆顶级豪车,神龙许愿令其一辆变成二,你二话不说肯定不会选择自行车,当然最终结果是神龙把豪车劈成两半...
不会错的,要体现价值,我们刻意把血攻提升了,却把符文追加到防御上面,怎么算怎么亏,所以追加血攻才是王道,效果全追加血,则会翻倍成,英雄本身还有大概4万血,总和将是36万血!或者全部追加攻击,那装备数据加英雄数据将会有接近5万的攻击和18万的血,(英雄本身数据也在追加范围内,本身也没有暴击技能,所以暴击符文是垃圾)
三、系统篇!何为系统,符文又该如何才能发挥真正意义上的最大化效果?所谓系统就是战场,生存是王道,而战胜对手才是关键!战场由我方与敌方,同样拥有的数据就是战力和防御!何为战斗系统和防御系统!那么你又是如何理解的呢?一句经典老话,最强劲的进攻才是最有效的防守!防御系统又分防御和血量(持久)防御系数高,受到的伤害则减轻,而这只是概念!火联里的数据系统和规律就如我刚才说的,递增规律基本一致,在防御防具和血器防具上基本持平!(1+2+3+4+5)(3+4+6+8+10)血器的3本应该是2!持平摊关系说明你追求某一方数据提升,就必须以另外一方作为牺牲!出现了要么血多要么防高(当然也影响到了攻击)但最终结果都一样,是以你掉血多少来计算,例如:10点血1点防,能顶住攻击(2)五次!然后要防御高一点必须牺牲5点血换1点防御,结果是:5点血2点防,能顶对方攻击(1)五次!因为他们是互换关系,结果却同样以你的血量来计算!这就是防御系统!战斗系统则是反之,防御系统与敌方攻击有关,战斗系统则是与敌方防御相关,但敌方防御和血量和我方一个道理,受到的伤害其实是一样的!所以战斗系统是独立的!说到这里你明白了吧,符文,追加攻击效果绝对的%,追加血或防任意一方同样是%!但我想说的是追加防或血,的效果只是防御系统的50%!所以符文完全是属于攻击系统的!注:防御系统数据的装备不同,装备效果1就是1,完全的追加,算在整个系统里面的!所以防御系统想要更高,就由装备提升!最后强烈推荐刚才说到的S级套装,能达到:
暴击99.95血量防御攻击加英雄本身数据血和功能达到血18万,攻击2.4万,那么,暴击后的伤害将是4.8万,符文追加攻击可以达到9.6万!数据是很可观的!也是目前整个游戏里最高的数据,当然这只是一个追求,首先要做的是收集装备!想要实现更强攻击,可以采用S级套装变通版,保留六件一星血器,五件四星暴击武器和六件五星暴击武器,其它更换血攻武器:六件神秘之刃,六件比尔弯刀,一件血色之剑!装备效果暴击99.95血量防御攻击加英雄本身数据可以达到12万血,3.4万攻,和前者比较少了六万血,多了一万攻,别小看这一万攻击1*2*2的公式可以翻倍为4万,3.4万的攻击可以实现13.6万的伤害!减前者9.6万攻击,其实只用了六万血换来四万的攻击!让你体验手一挥,倒一堆的神级效果,让怪物毫无还手之力,所以防御系统其实也可以不用太高!注:武技也同样能实现四倍的伤害,若符文修整的不是攻击,那就只是单纯暴击所带来的两倍,而我们的野心是翻倍再翻倍,简单点说法就是高利贷!让你的大招(R技能)轻松过百万!以上就是整套大天使套装的装配方法,最高数据打造最强英雄,让你成为火柴人联盟众星捧月的大天使吧!!(首要任务是收集装备哦)