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TUhjnbcbe - 2023/8/5 20:59:00
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沐心我玩了非常普通的鹿正版手游-未来篇有很大的感触,感觉这款游戏还相当的不错。虽然刚开始进入游戏时还有相当不错的新鲜感,但随着时间的流逝游戏中那种枯燥乏味的无聊感随之而来,然后就不怎么想玩下去。不知道为什么有这种感受,可能主要的原因就在于整款游戏没有目标,自由度比较高的原因吧。说实话这款游戏相比于我之前玩过的《火柴人绳索英雄》有点类似,只不过这次的主角换成了鹿而已,并且相对来讲自由度更高。虽然游戏在后期的体验不怎么样,但不得不说在我今年玩过的游戏里《非常普通的鹿》绝对算得上是最沙雕、最*畜的那个。

感觉这款游戏还相当的不错。虽然刚开始进入游戏时还有相当不错的新鲜感,但随着时间的流逝游戏中那种枯燥乏味的无聊感随之而来,然后就不怎么想玩下去。不知道为什么有这种感受,可能主要的原因就在于整款游戏没有目标,自由度比较高的原因吧。说实话这款游戏相比于我之前玩过的《火柴人绳索英雄》有点类似,只不过这次的主角换成了鹿而已,并且相对来讲自由度更高。虽然游戏在后期的体验不怎么样,但不得不说在我今年玩过的游戏里《非常普通的鹿》绝对算得上是最沙雕、最*畜的那个。其实对于沙雕游戏来讲--般都需要一些具有奇特元素的东西来吸引玩家的注意,并表达出这类游戏中所独有的“*畜与沙雕感”,不仅在游戏本身还是对于玩家来说沙雕游戏本身所存在的搞笑元素都是十分重要的,而本作也正如它的名字那样选用了一个非常魔性的鹿来作为主角。

本作给人的第--印象并不是那么的出色,整款游戏都采用的是低多边形的建模,异常粗糙的LowPoly风格的游戏画风也没有什么别致的亮点,从游戏的画面表现.上来看《非常普通的鹿》也确实是够“普通”了,更何况游戏中角色人物与各种物体穿模的现象经常发生,就比如说咱们操控鹿哥以头部为导弹伸长脖子发射出去打在树或者墙上时脑袋就直接“塞”在这些物体里面去了,虽然说这样的现象在-些搞笑动画片里面来说很普遍,但问题是由于本作自身建模的原因在咱们看起来却总觉得有些别扭。

虽然整款游戏的架构都以lowpoly画风的低多边形来构成,各种乱七八糟的现象时有发生,但不得不说这样的设计的确把娱乐效果拉到了最大,从鹿哥自身的形态变化,到驾驶各类动物或者是动作体现,都无一不充满笑点,完全不影响鹿哥在城市中搞破坏。其实在刚开始进入游戏时咱鹿哥就是这么一条普普通通的鹿,游戏在开头也没有什么剧情或者是教程的引导,但是在当你点击了右边的按键之后通过鹿哥所出现的行为你就会发现新世界。从鹿人形态直立行走高速奔跑,或者是打出--套不讲武德的高速五连鞭都不是难事儿,在这里可尽情自由的发挥鹿哥“自身的才能”,撞翻汽车、碰倒大树、操控人类使之成为自己的追随者和自己-起跳舞,甚至于几拳打爆高大耸立的建筑,鹿哥就是那么的疯狂,它所在的世界可谓是那么自由。

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