“最近在玩什么手游?”是手游风靡的今天玩家见面经常聊起的话题,特别是选择愈发多样的现在。超休闲、MMORPG、SLG、MOBA、模拟经营、放置等新选手们已经站上了赛道,向着下半年冲击,争抢用户目光。
在年第二批进口网络游戏版号中,腾讯《卡通农场》《英雄联盟电竞经理》《格莉斯的旅程》、网易《漫威对决》《逗斗火柴人》《钓鱼大对决》、朝夕光年《索尼克在东京奥运会》、天盟数码《王者决断》、bilibili《偶像星愿》、创梦天地《黑色沙漠》、雷霆游戏《世界弹射物语》、域起网络《东方归言录》、心动网络《进化之地2》、互爱互动《关于我转生变成史莱姆这档事》等产品均在此列。新产品、新内容将为手游市场注入一股活力。
重度产品的血战征兆
重度游戏的商业模式一直面临着用户增长方面的挑战。一方面,目前国内游戏对于用户的渗透已处于较高水平,随着疫情的可控,居家经济红利也进一步弱化。寻求优质用户,成为重度游戏的核心诉求。这也对许多产品的广告平台投放策略、用户流量获取能力提出更高要求。
另一方面,失去新鲜感是用户放弃游戏的重要原因。根据自身的产品属性定制渠道投放策略也好,在自身擅长的玩法体系上进行微创新也罢。只有持续不断地为用户带来具有生命力的内容,才能在手游市场中保持竞争力。基于以上两点,每款新产品的到来,往往都伴随着幕后团队对市场题材状况的了解、用户题材偏好的调研、产品创意与题材适配的调整。
MMORPG游戏《黑色沙漠》全球累计营收突破10亿美元大关,其PC和XboxOne版本采用的是买断制+内置商城模式。为适应移动用户的节奏,手游版本采用F2P+游戏内购模式。
在中国香港和中国台湾地区中,该作已凭借获得超高画质及打击感收获用户喜爱,赢得出色成绩:拿下台湾iOS总免费榜、总畅销榜TOP1;香港iOS总免费榜TOP2、总畅销榜TOP1。对于下半年的大战来说,《黑色沙漠Mobile》无疑是位MMORPG领域的强力竞争者。
弹珠养成手游《世界弹射物语》堪称是对于红白机时代的致敬。物理力学随机撞击的传统弹珠台玩法体验移植到移动平台,除了吸引老玩家以外还打动了不少Z世代用户。
该产品日区登陆当天便冲上了GooglePlay日本地区免费榜前十,上线第二天就登顶免费榜,并持续霸榜长达一周。炫酷的技能施放、协作的共斗玩法、多变的策略搭配以及复古与革新并存的像素故事,《世界弹射物语》为打动更多年龄段的用户付诸了一番心血。这一切很值得,该产品的国服预约上线已在玩家社区激起热议。
碰撞的不只是产品,还有IP
IP价值的开发与研究,在从业者心中愈发重要。躬耕于此的人群换了一批又一批,有的背靠经验不敢僭越,有的凭借野性披荆斩棘。守成者和开拓者的区别,不在于知识的广度,而在于生命力和自信心的差异。其实也到今年,不少从业者发现,IP价值的探索没有唯一解。他们所需要的是重启被规则和章法掩盖了的,那一部分追寻可能性的天赋,去保障用户的最佳体验。
漫威电影宇宙位列WikiMili汇总的全球最有价值IP报告的第8位,是票房收益、衍生品销售、家庭娱乐的三栖健将。影响力超然的他,来到CCG手游领域也是备受瞩目。已经有无数用户在微博、B站、知乎等社区表示,很想体验3D建模下的数百位漫威英雄酣战。
关于我转生变成史莱姆这档事横跨web小说、文库版小说、漫画、番剧等多个领域,是个不折不扣的破圈IP。截止第13卷出版时,其漫画发行总量突破w份,均订35w份,曾多次“重版出来”。如今来到3D回合制卡牌游戏领域,不少人在期待他的表现。
真三国无双IP已走过十数年间的历程,是割草无双类游戏的集大成者之一。w销量的《真·三国无双3》、91w销量的《真·三国无双4》等成功的系列作品,为其打下坚实的受众基础。《真三国无双·斩》将如何运用这股优势,调配出符合自身气质与用户需求的手游产品,毫无疑问是个重要看点。
勇者斗恶龙是《周刊少年JUMP》连载作品,曾创下累计发行量w份记录,被业界称为“漫画史上名垂不朽的经典名作”。时值35周年庆,各种相关商业企划陆续推出,包括番剧、周边等领域。其中,《勇者斗恶龙:达伊的大冒险燃*羁绊》手游颇受粉丝