白癜风那家医院治疗好 https://disease.39.net/yldt/bjzkbdfyy/历时近三年,几易其稿,万达影视注入万达电影终于获批.这被资本市场视为是万达电影结束“流浪”。根据万达电影2月27日晚间的公告,经过证监会上市公司并购重组审核委员会的审核,万达电影发行股份购买资产暨关联交易事项获得有条件通过。公司将于2月28日开市起复牌。根据万达电影最新发布的重组交易预案,交易最终价格为亿元。本次交易后,万达电影将持有万达影视95.77%的股权。也即是说,此次收购完成后,万达电影基本呈现出了院线终端平台、传媒营销平台、影视IP平台、线上业务平台、影游互动平台为一体的五大业务平台。值得注意的是,游戏、电视剧、电影这三大业务资源作为万达影视的核心。游戏二字变得格外突出。万达影视在游戏领域的主要子公司互爱互动,在年和年分别实现净利润2.16亿元、2.87亿元。《国际金融报》记者刘天天就此和书乐进行了一番交流,贫道以为:对于在影视行业触及天花板的万达来说,游戏将是它发力的关键,但要达成影游联动,难度奇大。一来,互爱互动在国内游戏圈里,一直表现很一般。该游戏公司,成立于年。网页游戏产品包括《胡莱三国》、《斩仙》、《焚天》、《神仙劫》等,题材涵盖战争策略、角色扮演、体育竞技等题材。手游包括《全民斩仙》、《新神曲》、《火柴人联盟》、《中超风云》、《战舰少女R》、《探墓风云》、《小小军团:合战三国》、《勇者大作战》、《豪门足球风云》、《胡莱三国2》、《射雕英雄传》等。按照万达方面的说法,年,互爱互动发行运营的移动游戏总流水约为12.6亿元,占移动游戏市场规模的比例约为1.1%,网页游戏总流水约为2亿元,占网页游戏市场规模的比例约为1.3%。只能说,互爱互动的市场优势并不明显,有一些产品,部分确实获得了较好的收益。但本质上来说,其在页游或手游领域,跟风和模式化的痕迹比较明显。自身也没有形成一个较好的产品线或持续的IP输出。类似这样的游戏厂商,国内并不少,大多徘徊在三四线之间,间或有爆款,但不稳定不持续是它们的主要特征。但这并不是万达发力影游联动的关键瓶颈所在。关键在于第二点,影游联动的模式目前依旧模糊。据相关信息显示,在万达的设想中,万达院线的作用就是告知用户有这个游戏产品,让用户在他们喜欢的场合下载游戏,同时互爱互动也跟万达院线做一些更深入的合作。这种场景连接其实是一种弱关联,对于游戏用户增长的推动效力比较小。更多的时候,类似影视文创公司或游戏公司跨界到另一极,更多的目的是想要打开影游联动这个一直都没有被成功开启的传说中的风口。尤其是对于影视文创这块,爆款级别的电影或剧集,其营收较之爆款游戏来说只是一个零头,而如果能够将爆款影视剧的人气和影响力导入到IP衍生的游戏,以及相关的文创衍生周边中,才是最大的金矿。事实上,影视和游戏之间的通道,一直没有真正有效打通过。游戏改编影视剧成功者寥寥,而影视变身游戏的更是难有爆款,所以更多的是预设好布局、逐步探路和试错,万一有了成功模式,可以快速导入和进击。张书乐人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者